Poin’t & Click, Die & retry, Rogue like…
L’ambition de notre studio est de créer des univers scénarisés avec une part belle donnée à la narration et aux scénarios complexes.
Pour se faire, et servir le projet, une articulation entre une agence de communication traditionnelle et un studio “Indé” afin d’assurer un financement pérene de notre concept.
L’ensemble de nos développements sont réalisés sous Unity.